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Programa de demostración

Videojuegos en Python: instalar y probar Pygame

Llega abril y con él vuelven los videojuegos a PItando: vamos a empezar la andadura de programar algún juego en Python usando las librerías Pygame.

Pygame es un proyecto que nació en el año 2000 y que permite desarrollar muy rápidamente (si se tiene experiencia) juegos en dos dimensiones. De hecho, hay competiciones de juegos desarrollados con límite de tiempo basadas en el uso de este desarrollo. De todas formas, Python y Pygame no son Scratch, así que trabajar con estos recursos va a requerir soltura con Python y cierta madurez que Scratch no requiere.

Por hoy lo que haremos será instalar el entorno, probar que funciona y examinar minuciosamente un primer ejemplo tomado de la web oficial.

Vamos a empezar, entonces.

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