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Escribe programas interactivos en Python

Anteriormente hemos estado haciendo programas ejecutables en Python que aceptaban parámetros por línea de comandos, es decir, en el momento de invocarlos le pasábamos todos los datos que necesitaban para comenzar a ejecutarse.

Este tipo de programas son muy adecuados para crear utilidades para el usuario cuando está usando un terminal, o cuando quiere integrarlos en otro sistema mayor que tenga la posibilidad de invocar estas utilidades. Sin embargo, en otras ocasiones es necesario dotar al programa de la capacidad de ser interactivo, como a la hora de pedir confirmación al usuario y recibir una respuesta (el clásico “¿Desea borrar el fichero? [S/n]”), o incluso llegar a crear nuestros propios intérpretes de órdenes.

En este artículo veremos lo sencillo que es creando un juego interactivo que proponga al usuario adivinar un número entre cero y un parámetro que recibirá por línea de comandos.

Cosas que debes repasar:

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